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ステーション B はどのようにして収益を上げていますか?

2025-12-18 04:22:22 科学技術

Bilibiliはどのようにしてお金を稼いでいるのでしょうか?

近年、Bilibili(ビリビリ)は、中国を代表する青少年文化コミュニティおよび動画プラットフォームとして、そのビジネスモデルと収益性が大きな注目を集めています。この記事では、過去 10 日間のインターネット上の注目のトピックと注目のコンテンツを組み合わせ、Bilibili が収益を上げている方法を構造的に分析し、データと事例を通じてその核となる収入源を実証します。

1. Bilibiliの主な収入源

ステーション B はどのようにして収益を上げていますか?

Bilibili の収益は主に、ゲーム、付加価値サービス、広告、電子商取引の 4 つの主要分野に分かれています。最近の統計は次のとおりです。

収入の種類2023年の割合前年比成長率
ゲーム30%5%
付加価値サービス(ビッグメンバーシップ、ライブブロードキャストなど)35%25%
広告20%15%
Eコマースなど15%10%

2. ゲーム事業:かつては柱であったが、現在でも重要な事業

ステーションBは当初、エージェントや自社開発ゲーム(『FGO』や『アズールレーン』など)に依存して急成長し、一時はゲーム収益が8割以上を占めた。近年そのシェアは低下していますが、ゲームは依然として重要な収益源です。最近の注目のトピックは次のとおりです。

-「ジョッキーガール」全国サーバーはオンラインです:Station Bに代表されるこのゲームは日本サーバーでも大人気で、中国サーバーでもサービス開始から1週間で売上が1億を突破しました。

-自社開発のゲームレイアウト: Bilibili は多くのゲーム スタジオに投資しており、2 次元スタイルの自社開発製品をさらに発売する予定です。

3. 付加価値サービス: 多数のメンバーシップとライブストリーミングが成長を促進

付加価値サービスは Bilibili の最大の収入源となっており、主に次のようなものがあります。

サービスの種類ユーザー規模(2023年)収益貢献
ビッグメンバー2000万以上50%
生放送報酬月間アクティブアンカー数が500,000を超える30%
その他(バーチャルギフトなど)-20%

最近のホットスポット:バーチャルキャスター「Jiaran」誕生日生放送1 つのゲームからの収益は 500 万元を超え、B 局の生放送の収益化の可能性が浮き彫りになりました。

4. 広告事業:情報の流れとUPホスト連携

Bilibili の広告は、ユーザー エクスペリエンスを損なうことを避けるために、主にネイティブ コンテンツに基づいています。

-情報フロー広告:ユーザーの興味に基づいた正確な配信、業界平均を上回るコンバージョン率。

-UP主業務受注:ブランドは「Huahuoプラットフォーム」を通じてUPオーナーと協力しています。最近の人気事例としては、1000万回以上再生された「同級生彼」のテクノロジー製品レビュー動画などが挙げられる。

5. 電子商取引およびその他: メンバーシップの購入とオフライン活動

Bilibili の e コマース ビジネスには次のものが含まれます。

-会員権の購入:アニメ周辺機器やフィギュアなどを販売、2023年の「ダブル11」の売上は前年比4割増。

-オフラインアクティビティ:Bilibili Worldなどのイベントのチケット販売は好調で、1回のイベントからの収益は数千万元に達する。

6. まとめ:Bilibiliの収益課題と将来性

Bilibili は収益を多様化しているものの、依然として損失圧力に直面している。最近の人気の議論は次のことに焦点を当てています。

-商業化とコミュニティの雰囲気のバランスをとる方法: 広告と有料コンテンツをユーザーが受け入れることが鍵となります。

-海外戦略:Bilibiliの国際版「Bilibili Outsider」が東南アジアの海域をテスト中。国内での成功を再現できるだろうか?

構造化された分析を通じて、Bilibili の収益力は、その独特のコミュニティ生態系と若いユーザー グループに依存していることがわかります。将来的に利益を上げ続けられるかどうかは、商品化とユーザーエクスペリエンスのバランスをとる能力にかかっています。

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